“创业经历在面试过程中绝不是加分项,而是减分项。
游戏化:90后一切都要求好玩,这会使文娱产业“玩”的属性增强。Joe从小跟着父亲学棋,父子俩时不时就要杀上一盘。扎克伯格就曾在访谈中认为,VR市场增长速度过慢,要建立VR产业的生态,乐观来看需要五年或十年,但也有可能耗时15-20年。